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演奏者・アーティストの意図した音作りを目指して | 投稿するにはまず登録を |
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| 投稿者 | スレッド |
|---|---|
| Mocha | 投稿日時: 2012/4/3 19:22 |
長老 ![]() ![]() 登録日: 2009/7/2 居住地: 福井県 投稿: 566 |
Re: 演奏者・アーティストの意図した音作りを目指して zappa1993さん
>以前からお聞きしようと思って忘れていたのですが、今の若い人の音楽の聴き方は非可逆圧縮音源が多いと思います。 圧縮しますので当然オリジナルとは異なった音になるはずですが、製作段階でこの圧縮されることを前提で音決めを行ったりするのでしょうか。 まず非可逆圧縮音源ですが 多分Mp3のことでしょうが あれは圧縮じゃなくて削減です・・・ 例えばオーケストラなら金管に隠れたフルートとか POPSでしたら歌に隠れた(マスキングされた)Drの リバーブとかレベルの小さい音が削除ですね。 よって響きのないペラペラな妙に前に張り付いた 安物デジタルらしい音wになりがちです。 MP3に合わせたMIXをすることは あまりないと思いますが Masteringでは MP3用・配信用・携帯用とPCや携帯でMp3で聞いても バランスが崩れたようには聞こえないような 処理をします。携帯用はあのSPですから当然ですが。。 またフルビットまで突っ込んだ44.1k 16bitのwav をそのまんまMp3に変換するとほとんど割れますね・・ 素人さんがYoutubeなどで自作曲などをUpして よくそう言う感じになってますね^^ |
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