メイン [00-02]オーディオ全般
演奏者・アーティストの意図した音作りを目指して | 投稿するにはまず登録を |
| フラット表示 | 前のトピック | 次のトピック |
| 投稿者 | スレッド |
|---|---|
| Mocha | 投稿日時: 2012/4/4 11:06 |
長老 ![]() ![]() 登録日: 2009/7/2 居住地: 福井県 投稿: 566 |
Re: 演奏者・アーティストの意図した音作りを目指して 管理人さま zappa1993さま
お世話になっております。 先日 Twitterで音響専門学生が春休みの課題で 5枚音質の良いCDのレポ−トを書きなさいと 先生から言われたとつぶやいてました。 真意はCD買って聴けよ・・と言うことだったみたいですが 生楽器のちゃんとした出音を知らない ちゃんとした演奏も知らない から 圧縮音源しか聴いたこと無い にエンジニアの卵世代は変わってきてます・・・ たぶんもう良いエンジニアは日本では育たないかも??? 仕事として成立しなくなってきてますので それもしかたないかと思いますが、 私もエンジニアから 作曲・演奏・ライブへと シフトしていこうかなと思ってます。 音楽家の正しい姿かも知れません。 CD出してメディアつかって宣伝して 売れたらツア−するっていうの も元来変な話ですし。 名もない何のバックアップのない個人制作の曲が ituneでいきなりTOP10にはいるなんて事も 最近よくあります。 良い作品なら運が良ければ聴いてもらえる Hitする可能性もある時代になったきたのかもです。 でもMp3&ヘッドフォンで済んでしまう 音楽・楽曲レベルていうのも有るかもです。 もっといい音で聴きたくなるような作り方は できないの?というのもあるかもです。 最近のJ−POPに限って言えば あれだけレベル突っ込んでタイナミックレンジが 少なく パ−ト数が少ないアレンジならMp3でも 16bitでも悪い意味で差がないかも・・・ いくら綺麗な器でも、何でもてんこ盛りじゃ 美味しくないです・・ てんこ盛りが似合う音楽そうじゃない音楽がありますが 音でかくなかったら負けwみたいな感じですから どうなんでしょうね。。。 |
| フラット表示 | 前のトピック | 次のトピック |
| 投稿するにはまず登録を | |